Point of View GeForce GTX 960 Trooper

Version
Version
VGA-960-A2-2048
Marque
Marque
Point of View
Processeur graphique
Processeur graphique
NVIDIA GeForce GTX 960
RAM
RAM
GDDR5
Capacité de RAM
Capacité de RAM
112,16 Go/s
Résolution
Résolution
4096 x 2160 à 60 Hz

Point of View GeForce GTX 960 Trooper Prix


Point of View GeForce GTX 960 Trooper Spécifications clés


Marque
Point of View
Modèle
Point of View GeForce GTX 960 Trooper
Version
VGA-960-A2-2048
Catégorie
Gpus
Date de sortie
2015-01-01
Processeur graphique
NVIDIA GeForce GTX 960
RAM
GDDR5
Capacité de RAM
112,16 Go/s
Résolution
4096 x 2160 à 60 Hz

Point of View GeForce GTX 960 Trooper Spécifications techniques


Aperçu du produit

Modèle
Point of View GeForce GTX 960 Trooper
Numéro de pièce
VGA-960-A2-2048
Fabricant
Point of View
Secteur de marché
Ordinateur de bureau
Base du gpu
NVIDIA GeForce GTX 960
Catégorie
GPUs

Design

LARGEUR DE L'EMPLACEMENT

Largeur de l'emplacement
Double emplacement

Écran

RéSOLUTION

Version hdmi
2.0
Support hdmi
Présent
Résolution hdmi maximale
4096 x 2160 à 60 Hz
Moniteurs maximaux pris en charge
Jusqu'à 3 écrans
Résolution numérique maximale
4096 x 2160 à 60 Hz
Résolution dvi ( interface visuelle numérique) maximale
2560 x 1600
Résolution vga maximale
2048 x 1536

TECHNOLOGIES

Technologies d'anti-crénelage
  • MFAA
  • TXAA
Caractéristiques supplémentaires
  • Vision 3D
  • 3D Vision Surround
  • HDCP
  • PhysX
Configuration sli ( interface de liaison évolutive) maximale
2 voies

Mémoire

Largeur de l'interface mémoire
128 bits
Vitesse d'horloge
1752.5 MHz
Taille
2048 Mo
Bande passante de la mémoire
112,16 Go/s
Horloge mémoire effective
7010 MHz
Type
GDDR5

Alimentation

Consommation maximale d'énergie
120 W
Température maximale du gpu
98°C

Technologie

NOYAU

Unités de texture
64
Cœurs cuda
1024
Rop ( unité de sortie de rendu )
32
Ramdac ( convertisseur numérique-analogique à mémoire vive)
400 MHz

VERSION CUDA ( ARCHITECTURE DE DISPOSITIF UNIFIéS POUR LE CALCUL)

Version cuda ( architecture de dispositif unifiés pour le calcul)
5.2

FRéQUENCES D'HORLOGE

Horloge de base
1127 MHz
Horloge boost
1178 MHz
Boost
2.0

ARCHITECTURE

Le nom
GM206
Interface de bus
PCI-E 3.0 x 16
Nombre de transistors
2,94 milliards
Architecture
Maxwell
Processus de fabrication
28 nm

API

Prise en charge de vulkan
1.1.73
Support opengl
4.4
Modèle de nuanceur
6.2
Support opencl
1.1
Support directx
12.0

Connecteurs

Largeur de l'interface mémoire
128 bits
Vitesse d'horloge
1752.5 MHz
Taille
2048 Mo
Bande passante de la mémoire
112,16 Go/s
Horloge mémoire effective
7010 MHz
Type
GDDR5
Point of View
1920 x 1200
GDDR3
17,6 Go/s
Point of View
4096 x 2160 @ 24 Hz ou 3840 x 2160 @ 30 Hz
GDDR5
224,32 Go/s
Point of View
NVIDIA GeForce4 MX 440 SE
SDR
2,66 Go/s
VGA-580-A2-3072
Point of View
1920 x 1200
GDDR5
192,4 Go/s
VGA-560N-B1-1024-O
Point of View
1920 x 1200
GDDR5
131,2 Go/s
Point of View
NVIDIA GeForce 7600 GT
GDDR3
22,4 Go/s
Point of View
1600 x 1200
DDR
6,4 Go/s

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