Point of View GeForce 8500 GT 512MB

Marque
Marque
Point of View
Processeur graphique
Processeur graphique
NVIDIA GeForce 8500 GT DDR2
RAM
RAM
DDR2
Capacité de RAM
Capacité de RAM
12,8 Go/s

Point of View GeForce 8500 GT 512MB Prix


Point of View GeForce 8500 GT 512MB Spécifications clés


Marque
Point of View
Modèle
Point of View GeForce 8500 GT 512MB
Catégorie
Gpus
Date de sortie
1970-01-01
Processeur graphique
NVIDIA GeForce 8500 GT DDR2
RAM
DDR2
Capacité de RAM
12,8 Go/s

Point of View GeForce 8500 GT 512MB Spécifications techniques


Aperçu du produit

Modèle
Point of View GeForce 8500 GT 512MB
Fabricant
Point of View
Secteur de marché
Ordinateur de bureau
Base du gpu
NVIDIA GeForce 8500 GT DDR2
Catégorie
GPUs

Design

LARGEUR DE L'EMPLACEMENT

Largeur de l'emplacement
Emplacement unique

Écran

RéSOLUTION

Version hdmi
1.3a
Support hdmi
Via adaptateur
Moniteurs maximaux pris en charge
Jusqu'à 2 écrans
Résolution numérique maximale
2560 x 1600
Résolution vga maximale
2048 x 1536

TECHNOLOGIES

Technologies d'anti-crénelage
  • 16 x CSAA
  • 16 x FSAA
Caractéristiques supplémentaires
  • HDCP
  • Prise en charge de la plage dynamique élevée (HDR)
  • PhysX
  • PureVideo HD
Configuration sli ( interface de liaison évolutive) maximale
2 voies

Mémoire

Largeur de l'interface mémoire
128 bits
Vitesse d'horloge
400 MHz
Taille
512 Mo
Bande passante de la mémoire
12,8 Go/s
Horloge mémoire effective
800 MHz
Type
DDR2

Performance

TAUX DE REMPLISSAGE

Taux de remplissage de la texture
4 Gigatexels/s
Taux de remplissage de pixels
4 Gigapixels/s

PUISSANCE DE CALCUL

Simple précision
32.64 GFLOPS

Technologie

NOYAU

Unités de texture
8
Cœurs cuda
16
Rop ( unité de sortie de rendu )
8
Ramdac ( convertisseur numérique-analogique à mémoire vive)
400 MHz

VERSION CUDA ( ARCHITECTURE DE DISPOSITIF UNIFIéS POUR LE CALCUL)

Version cuda ( architecture de dispositif unifiés pour le calcul)
1.1

FRéQUENCES D'HORLOGE

Horloge graphique
500 MHz
Horloge du processeur
1020 MHz

ARCHITECTURE

Le nom
G86
Interface de bus
PCI-E 1.0 x 16
Nombre de transistors
210 millions
Architecture
Architecture de shader unifié
Processus de fabrication
80 nm

API

Support opengl
2.0
Modèle de nuanceur
4.0
Support directx
10.0

Connecteurs

Largeur de l'interface mémoire
128 bits
Vitesse d'horloge
400 MHz
Taille
512 Mo
Bande passante de la mémoire
12,8 Go/s
Horloge mémoire effective
800 MHz
Type
DDR2
Point of View
1920 x 1200
GDDR3
17,6 Go/s
Point of View
4096 x 2160 @ 24 Hz ou 3840 x 2160 @ 30 Hz
GDDR5
224,32 Go/s
Point of View
NVIDIA GeForce4 MX 440 SE
SDR
2,66 Go/s
VGA-580-A2-3072
Point of View
1920 x 1200
GDDR5
192,4 Go/s
VGA-560N-B1-1024-O
Point of View
1920 x 1200
GDDR5
131,2 Go/s
Point of View
NVIDIA GeForce 7600 GT
GDDR3
22,4 Go/s
Point of View
1600 x 1200
DDR
6,4 Go/s

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